2026-07-02
前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼重新审视游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台上的独占游戏固然有其价值,但索尼可以在一定时间后将这些作品推向其他平台。他指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为主要目的,而是旨在让其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的限制,触及更广泛的玩家群体。
莱登解释说:“说实话,在我看来,PC 移植策略最初并非为了盈利。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家认识我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”
他进一步阐述道:“这一切并非期望他们之后会购买 PlayStation 主机,我并没有那么天真。然而,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人熟悉其中的角色,理解他们的故事。如果这些故事只局限于 PlayStation 玩家群体,那么当试图将其引入其他媒介时,将面临巨大的障碍。”
莱登接着表示,那些选择在 PC 平台上体验 PlayStation 游戏的玩家,本身就不太可能购买 PS5。考虑到 PC 版游戏通常会比主机版本晚一些发布,那些渴望第一时间体验游戏的玩家早已拥有了 PS5。
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